Pacman di Google

Da qui potete scaricare il Pacman di Google.

La versione attuale ha un paio di problemi. Il suono non funziona quando lo si apre offline. E quando lo si usa online, ad esempio da un server locale, non funziona Opera anche se funziona perfettamente in IE e Firefox.

Si sta facendo tardi ed al momento mi ha un po’ scocciato la situazione, eventualmente ci tornerò dopo. Nel frattempo, divertitevi.

Final Fantasy XIII

I miei commenti sul gioco in una maniera molto sintetica.

Cosa penso della grafica:
Molto bella.

Cosa penso della musica:
La maggior parte passa senza che nessuno se ne accorga. Non ci sono canzoni che ti tirino dentro come, per esempio, The Man With the Machine Gun. Inoltre, quella che ho rinominato “la canzone dell’ascensore”, in una delle zone di Pulse, è molto bella anch’essa. L’unica cosa che ho veramente odiato è che all’inizio, incluse le scene iniziali, le canzoni sembravano praticamente PROVENIRE TOTALMENTE da un tema musicale di Ace Combat più che un tema RPG, e la cosa mi ha fatto venire una voglia tremenda di prendere AC5, lasciare FFXIII e giocare quello.

Cosa penso della storyline:
La storyline di per se inizia in una maniera molto contorta, ma essendo un fan di Stephen King mi piacciono questi inizi. Non mi è piaciuta particolarmente l’evoluzione che si riflette nei combattimenti durante il disco 2 (più o meno), ma a parte quello è molto intrattenente e letteralmente ti trascina dentro. Una storyline molto, molto bella. La potrei paragonare a quella di Ace Combat 5 per la sua profondità, ed è un complimento.

Cosa penso delle ore di grinding necessarie in alcuni punti del gioco:
AAAAAAAAAAAAAARGGHHHHHHH. Ho speso circa 12 ore sull’end-game pre-boss per il farming di PC e qualcosa attorno alle 6-8 ore per le missioni iniziali di Pulse (e dato che la storyline è finita ma il gioco no, altre ore di grinding mi aspettano), che mi hanno totalmente lasciato attonito, dato che non mi entrava nell’anticamera del cervello di dover passare forzatamente attraverso missioni casuali per poter essere abbastanza “potente” da continuare, come in un metodo di livellamento standard di un MMORPG. Ehi, ho abbandonato quella roba già da un po’. Seriamente, l’idea di base del “aspetta, devi grindare per proseguire” imposto al giocatore mi ha fatto piangere. Tanto.

Cosa penso della mancanza di esplorazione del mondo:
Una delle feature che amavo di più nei Final Fantasy precedenti era che potevo, in qualunque momento, fermarmi e non fare qualunque cosa la storyline mi chiedesse di fare e passare ai miei affari. La gente che mi ha visto giocare a FF8 per esempio, sa perfettamente che semplicemente adoravo il gioco di carte. Nel mio secondo playthrough che è arrivato anni dopo, prima di raggiungere il Disco 2 avevo già la maggior parte delle carte che erano disponibili nell’arco dei 4 dischi, ed ero già pronto per battere qualunque membro del Club delle Carte appena si fossero mostrati. Detto questo, forse sapendo già che l’esplorazione non era più possibile prima di comprare il gioco, devo ammettere che la possibilità non mi è mai mancata particolarmente. Per coincidenza la parte che più mi ha fatto soffrire è stata Grand Pulse. Se arrivi a questo gioco pensando che sia un “tipico” FF rimarrai enormemente deluso. Ma se, come me, ti è forse piaciuto Final Fantasy: Crisis Core per PSP, allora probabilmente ti piacerà anche questo FF.

Conclusioni?
Ci sarebbe altro di cui parlare, come l’upgrade degli oggetti (ho anche creato un foglio di calcolo per aiutarmi), ma non è questo il momento. In linea di massima mi è piaciuto molto questo gioco. Mi sono mancate alcune feature delle serie precedenti, così quanto ho odiato alcune nuove che sono state introdotte, ma al fin della fiera è il divertimento quello che conta, giusto? Almeno lo era l’ultima volta che ho controllato. E mi sono divertito, anche se alcune delle parti che richiedevano grinding mi hanno fatto piangere e sanguinare gli occhi, mi è piaciuto ugualmente. E tanto per la cronaca, anche se il gioco è finito, continuerò a giocarlo fino a che ogni singolo obiettivo non sarà stato distrutto. Nemmeno il mio OCD me lo avrebbe fatto fare se il gioco avesse fatto schifo. Cosa che non è.

Win7 (x64) & FF8

Windows 7 (x64) and Final Fantasy VIII: Una Vittoria Sfolgorante!

Un po’ di tempo fa mi decisi a rigiocare il mio adorato FF8, che fu il primo della saga che giocai. Ma questa volta dato che la mia ragazza possiede la versione PC, ho deciso di provarla ed usare le migliorie grafiche che si trovano in giro per la rete, e per questo sto scrivendo questo piccolo howto che aiuterà sia voi con questo compito, se mai ne aveste bisogno, sia per ricordare a me stesso i piccoli passi da seguire nel caso me ne dimenticassi. E dimentico facilmente, quindi…

Prima di cominciare parto dal presupposto che abbiate il seguente materiale:

  • Tutti i 5 CD Originali di FF8
  • La patch Eidos per FF8 (1.02)
  • FF8 Launcher (1.31)
  • Griever
  • Windows 7 (64 bit)

Per quanto riguarda Win7 l’ho solo testato (com’è chiaro a questo punto) su una macchina con sopra una versione a 64 bit di Windows 7. Questo significa che alcune chiavi di registro saranno leggermente diverse. Non ho alcun dubbio riguardo al fatto che facendo una semplice ricerca potrete trovare la chiave di registro appropriata, in ogni caso non me ne sono fatto carico e quindi non troverete informazioni per altri OS qui. Inoltre, mentre FF8 Launcher È strettamente necessario per far partire il gioco ad alte risoluzioni, il Griever è semplicemente un modificatore di MemoryCard (permette di barare un pò), ma ho pensato di doverlo citare in ogni caso.

Ma lasciamo che i giochi comincino. Dopo aver installato FF8, la patch 1.02 ed aver copiato sia il launcher che il Griever nella directory di gioco, iniziamo a sviscerarlo. La prima cosa che vorrete fare sarà caricare l’FF8Config.exe per impostare alcune cose minori.

Final Fantasy VIII Graphics Configuration

Come evidenziato nello screenshot, dovrete impostare la Movie Resolution ad High, ed attivare Use High Res Fonts. Per fare questo potreste aver bisogno di impostare la risoluzione video a 640x480x16, ma non siate traviati da quella impostazione, dato che la vera risoluzione sarà impostata esternamente. Una volta impostata la grafica, il passo successivo è quello di impostare tastiera/controller.

Final Fantasy VIII Input Configuration

Ho caricato uno screenshot con la mappatura originale della PSX. Questo vi aiuterà a capire facilmente come rimappare la tastiera e/o il vostro joypad presumendo che, un pò come me, voi non abbiate giocato per un pò e che non vi ricordiate davvero ogni singola cosa. È bene ricordare però che probabilmente vorrete invertire Triangolo con Cerchio: questo permetterà uno stile molto più “naturale” della gestione dei menu, che è lo standard di molti FF, incluso il più recente Dissidia per PSP, ma è davvero in base alle vostre preferenze.

FF8 Launcher Setup

Tornando alla grafica, il launcher è dove la imposterete per davvero. Dopo aver selezionato il vostro Display Mode, dovreste abilitare l’Expert mode.

FF8 running with some artifacts

L’expert mode vi permetterà di modificare il modo in cui le schermate vi si presenteranno, per far in modo di correggere alcuni errori grafici durante il gioco. Questo si ottiene usando “<Ctrl>+,” “<Ctrl>+.” “<Alt>+,” “<Alt>+.”, come potete leggere nel README incluso nel launcher. Mentre siete in-game, con quei comandi sarete in grado di risolvere ed aggiustare alcuni artefatti che potreste incontrare. Raccomando vivamente di usarli solo dopo aver caricato completamente il gioco, dato che sarà più facile individuarli ed eliminarli.

FF8 running with no artifacts

Una volta completata anche questa parte, sarete pienamente in grado di far partire il gioco. Se è così, iniziate a giocare e divertitevi!

Potreste però incappare in una sorta di errore di registro. Mi hanno avvertito del fatto che per esempio alcune persone non sono in grado di caricare i CD di gioco se FF8 non è fatto partire in modalità amministratore. Questo ovviamente non è affatto piacevole, io stesso non vorrei mai farlo partire con privilegi da amministratore anche se non c’è molto danno che possa fare, così ho iniziato qualche ricerca sulla mia macchina. Ciò che ho trovato è che almeno su Win7, e credo che lo stesso accada in Vista, credenziali diverse reindirizzano l’utente ad una diversa locazione nel registro. Dopo un po’ di approfondimento e manipolazione ho trovato che le impostazioni per la modalità utente si trovano in:

HKCU\Software\Classes\VirtualStore\MACHINE\SOFTWARE\Wow6432Node\Square Soft, Inc\FINAL FANTASY VIII\1.00

Usermode registry settings of Final Fantasy VIII

Sono abbastanza sicuro del fatto che se siete afflitti dall’errore del CD, il DataDrive sarà qualcosa del tipo C:. In questo caso è sufficiente modificarlo con il vostro vero drive CD ed il problema sarà risolto.

Questo è tutto. Se riscontrate altri problemi sentitevi liberi di notificarmeli.

Ci si vede in giro, SeeDs!